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击溃所有魔神柱后,就是与三名最终Boss的战斗。最终Boss的基本数据和行动模式已经总结在图中。
所罗门是最简单的Boss ,也就是曾在第四章作为黑幕出现过的版本。职阶为Caster,可用骑阶或狂阶克制 。
需要警戒的只有闪避技能,可参考图中描述的行动模式来合理规避 ,也可以准备必中或无敌贯通强行突破。
魔神王即为FGO第一部的Boss,职阶Beast Ⅰ ,推荐使用骑术杀狂等下四骑从者进行挑战。
首次战斗只需要撑场到魔神王开出宝具为止 ,但这之后直到通关终章,在任何关卡中都将无法使用玛修出战 。
第二次战斗最危险的是魔神王的开场宝具,除加防·降攻的伪无敌战术以外就只有战斗续行能抗住宝具而不死。常规打法推荐玩家使用3名炮灰从者作为首发来吃下宝具。因魔神王开局发动的耐性Buff极为强力 ,所以前3回合内无法进行宝具输出,需要等到Buff自然消失 。
因行为模式相对固定,故战斗中需要注意的地方不多 ,即使魔神王平A伤害不低,大多数玩家也都能凭借强力输出从者强攻解决战斗。若实在难以硬吃下魔神王,也可考虑单挑战术,使用装备羁绊礼装雪之城的赫拉克勒斯在单挑战斗中极为强力 ,可以作为最后手段。
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最终战Boss为人王盖提亚,实际职阶克制关系相当于盾阶,无任何克制 。
相比魔神王 ,人王直接攻击的频率更高,伤害更低。两个可自由发动的技能平均每3回合才有一次使用机会,攻略的难点还是在于指环技能。
十个指环技能效果已在上图标出 ,发动规律极为简明 。若玩家一次性给人王造成10w以上的伤害而达成了多个指环技能的使用条件,在接下来的行动中则会连续释放指环技能,若多于3个 ,剩余的指环技能在下回合继续释放。
第十指环将直接充满人王的宝具蓄力,但同时会使其HP减为1,换言之即使玩家队伍输出不足 ,只需要将人王HP削减至20w以下就能结束战斗。强攻自不必说,无法强攻的玩家可以使用梅林或蓝卡队伍缓磨血量来坚持到胜利。
fgo盖提亚第2次怎么打
fgo最终章人王盖提亚平民打法:
最终战Boss为人王盖提亚,实际职阶克制关系相当于盾阶,无任何克制 。
相比魔神王 ,人王直接攻击的频率更高,伤害更低。两个可自由发动的技能平均每3回合才有一次使用机会,攻略的难点还是在于指环技能。十个指环技能效果已在上图标出 ,发动规律极为简明 。若玩家一次性给人王造成10w以上的伤害而达成了多个指环技能的使用条件,在接下来的行动中则会连续释放指环技能,若多于3个 ,剩余的指环技能在下回合继续释放。第十指环将直接充满人王的宝具蓄力,但同时会使其HP减为1,换言之即使玩家队伍输出不足 ,只需要将人王HP削减至20w以下就能结束战斗。强攻自不必说,无法强攻的玩家可以使用梅林或蓝卡队伍缓磨血量来坚持到胜利 。
魔神王第二战有150W的血量。
魔神王即为FGO第一部的Boss,职阶Beast Ⅰ ,推荐使用骑术杀狂等下四骑从者进行挑战。
首次战斗只需要撑场到魔神王开出宝具为止,但这之后直到通关终章,在任何关卡中都将无法使用玛修出战 。
第二次战斗最危险的是魔神王的开场宝具,除加防·降攻的伪无敌战术以外就只有战斗续行能抗住宝具而不死。常规打法推荐玩家使用3名炮灰从者作为首发来吃下宝具。因魔神王开局发动的耐性Buff极为强力 ,所以前3回合内无法进行宝具输出,需要等到Buff自然消失 。
因行为模式相对固定,故战斗中需要注意的地方不多 ,即使魔神王平A伤害不低,大多数玩家也都能凭借强力输出从者强攻解决战斗。
若实在难以硬吃下魔神王,也可考虑单挑战术。使用装备羁绊礼装雪之城的赫拉克勒斯在单挑战斗中极为强力 ,可以作为最后手段。
详细可以参考:FGO魔神王打法攻略
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